Pais

O Clinkky ajuda a gerenciar o dinheiro entre os pais e os filhos. É uma ferramenta eficaz para a organização financeira e colaborativa para toda a família.

Dar dinheiro às crianças é muito mais do que cobrir necessidades ou despesas: é também ensinar sobre dinheiro, sua administração e seu valor.
Clinkky permite programar e distribuir o dinheiro de maneira virtual, sem fazer uma entrega física para a criança, mas, ao mesmo tempo, permitindo-lhe viver a experiência de economizar através de seu porquinho interativo.
Os fundos são depositados na conta bancária ou no método de gestão financeira selecionado pelo adulto responsável. Contribuições de qualquer tipo e saques de dinheiro sempre são gerenciadas e aprovadas por esse adulto.
Aniversários, queda de um dente de leite, Natal e outros eventos são momentos em que as crianças recebem presentes, geralmente em dinheiro. Ao usar o Clinkky o dinheiro pode ser entregue ao porquinho, tanto pelo adulto responsável quanto por outros membros da família. Esses eventos são exibidos no aplicativo com um cenário especial, o porquinho aparece "disfarçado" de acordo com o tema e a criança recebe mensagens de parabéns.
Através de presentes, outros familiares e parentes da criança podem ajudá-la a poupar. Na conta do adulto responsável o Clinkky permite que você envie um link de autorização para que avós, tios, padrinhos, madrinhas e outros adultos próximos possam contribuir para o porquinho da criança.

Com as tarefas programáveis a criança aprende sobre o custo do dinheiro, a recompensa e o mérito. A tarefa é criada e programada pelo adulto. Quando uma tarefa é ativada, a criança recebe uma notificação em seu aplicativo. Ao concluí-la, a criança a marca como "concluída" e o adulto verifica. Essas tarefas podem ser associadas a entregas de dinheiro, mas também funcionam como um registro de esforço e compromisso por parte da criança, que é recompensada com a entrega de títulos e medalhas alusivas.

A escolha de um objetivo é um incentivo para economizar e ajuda a manter o compromisso. A criança define uma meta e o aplicativo o acompanha no processo, mostrando quanto progresso ele fez e quão perto está de alcançá-lo. Quando você atingir a meta de economia, pode pedir ao adulto que retire o dinheiro.

O aplicativo tem a figura do "guardião", um personagem que orientará e aconselhará a criança sobre suas economias, gastos e cumprimento dos objetivos. Cada vez que essa figura aparece ela oferece pequenas cápsulas de conteúdo de educação financeira, resumidas em dicas ou ideias. O objetivo é que a criança incorpore esse conhecimento em um ambiente de jogo e por meio de uma figura amigável.